MADRID

Una concejal de Madrid hace una brutal apuesta y se deja 30 millones en convertir Madrid en la capital de videojuego

Almeida
Almeida

El alcalde de Madrid, José Luis Martínez Almeida, se ha viciado a los videojuegos. Tanto, que le parece un área donde tiene que invertir fuerte. Parece una medida sacada de Íñigo Errejón, pero lo cierto es que puede ser muy lucrativa. Quizá más de lo que muchos se esperan. La ciudad de Madrid da un nuevo paso firme en su apuesta por el sector del entretenimiento digital. El Ayuntamiento ha abierto el procedimiento para adjudicar la gestión integral del Campus del Videojuego, un ambicioso proyecto que busca posicionar a la capital como un referente en la industria del gaming a nivel nacional e internacional.

Una inversión millonaria para impulsar la industria del videojuego

El contrato, con un valor estimado de 30.939.005,22 euros, contempla la prestación de servicios para la puesta en marcha y gestión del Campus durante un periodo de tres años, con posibilidad de adecuar las anualidades según la fecha definitiva de inicio.

El presupuesto base de licitación se sitúa en 22.461.717,80 euros, de los cuales 18.563.403,14 euros corresponden al importe sin impuestos. El procedimiento es de carácter abierto, lo que permite a distintas empresas y consorcios presentar sus ofertas.

¿Qué servicios incluye el contrato?

La licitación abarca una amplia gama de servicios estratégicos y operativos, clasificados bajo distintos códigos CPV:

  • 79411000 – Servicios generales de consultoría en gestión.

  • 37532000 – Videojuegos.

  • 72224000 – Consultoría en gestión de proyectos.

  • 79416100 – Gestión de relaciones públicas.

  • 79952000 – Servicios de organización de eventos.

El objetivo es garantizar tanto la puesta en funcionamiento como la operativa diaria del campus, incluyendo la gestión de espacios físicos, actividades virtuales, promoción del ecosistema, organización de eventos y acompañamiento a desarrolladores y estudios emergentes.

Almeida
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¿Dónde estará ubicado el Campus?

El proyecto contará con varias sedes dentro de espacios municipales, concretamente en la Casa de Campo de Madrid:

  • Lote 1: Actividades en el Pabellón de Exposiciones y, de forma adicional, en Icona II.

  • Lote 2: Principalmente en el edificio Icona I y, secundariamente, en Icona II.

  • Lote 3: Principalmente en Icona II, aunque el adjudicatario deberá disponer también de espacios propios para su gestión y actividades internas.

Además, el campus contará con una dimensión virtual, que deberá ser habilitada por la empresa adjudicataria, y que servirá como plataforma complementaria para eventos, formación y difusión.

Una oportunidad para empresas del sector

Este contrato supone una gran oportunidad para consultoras, productoras, agencias y empresas tecnológicas vinculadas al ámbito de los videojuegos, la innovación y la gestión de proyectos públicos. La adjudicación no solo incluirá el desarrollo de contenido y actividades, sino también la generación de empleo y la proyección internacional de Madrid como polo tecnológico y creativo.